常见问题与参考
把茶室布置、收成记录、排障说明和进阶配置放在同一页,需要时快速查阅。
茶室与收成记录
加工设备和装饰家具可以一起布置茶室。茶盘、炒茶锅、发酵桶、茶炉、茶桌是可操作的机器;普通装饰家具的外观不代表它能加工物品。
/me harvest menu 打开自己的收成面板,按总览、产物、工具和作物查看记录。/me harvest stats 查看自己的统计。
获取种子、第一次种植和收获、累计收获、品质升级、制茶、冲泡、饮茶与茶渣回收都有对应成就里程碑。新发生的采收参与统计和成就,旧数据不保证补记。
遇到问题时
茶树不长,是不是季节不对?
先检查底部方块和光照,再考虑季节、温湿度与周围结构。季节偏好只是影响因素之一。仍不生长时,请管理员在作物旁用 /ne debug crop detail 查看具体原因,普通玩家没有该命令权限。
茶盘为什么产出湿茶或炒出焦叶?
雨天和雷暴会把鲜叶变成湿茶。等晴天把湿茶放回茶盘,挽救成萎凋叶后再炒;湿茶直接进入炒茶锅会产生焦叶。
机器材料齐了,为什么不开始?
炒茶锅和茶炉检查燃料,发酵桶只能用发酵粉。茶桌需要开水壶,并按各自槽位放入茶叶、容器与其他材料。产出槽里留有物品时也应先取走。潜行右击机器可以取回放错的内部物品。
果实过了 20 分钟还没恢复?
只有符合条件的持久结果叶会恢复。离线时间计入等待时间,但区块需要再次加载;树叶被移除后不会自动重建,普通非持久树叶也不会自动结果。
进阶参考:季节、环境和作物参数
| 季节 | 基准温度 | 基准湿度 | 生长倍率 | 配置产量倍率 |
|---|---|---|---|---|
| 春 | 15.0 | 0.70 | 1.2 | 1.0 |
| 夏 | 25.0 | 0.50 | 1.1 | 1.1 |
| 秋 | 10.0 | 0.60 | 1.0 | 1.2 |
| 冬 | 0.0 | 0.40 | 0.5 | 0.8 |
这些是 NatureEngine 的配置基准,实际环境温度还叠加世界、天气和季节偏移。产量倍率不会自动乘到所有 CraftEngine 战利品。四季各 10 个游戏日,切换标题淡入 / 停留 / 淡出为 10 / 50 / 20 tick。
| 作物 | 成熟年龄 | 目标温度 ± 容差 | 目标湿度 ± 容差 | 偏好季节 |
|---|---|---|---|---|
| 茶树 | 6 | 1.20 ± 0.80 | 0.80 ± 0.60 | 春夏秋 |
| 茉莉 | 3 | 1.10 ± 0.75 | 0.85 ± 0.55 | 春夏 |
| 籼稻育苗 / 水稻 | 3 / 7 | 1.20 ± 0.80 | 0.95 ± 0.55 | 夏 |
| 桂花 | 3 | 1.10 ± 0.75 | 0.75 ± 0.55 | 夏秋 |
| 木薯 | 4 | 1.30 ± 0.75 | 0.75 ± 0.55 | 夏 |
| 薄荷 | 3 | 0.75 ± 0.65 | 0.75 ± 0.50 | 春夏 |
| 菊花 | 3 | 0.80 ± 0.70 | 0.65 ± 0.50 | 秋 |
| 生姜 | 4 | 1.15 ± 0.75 | 0.85 ± 0.50 | 夏 |
| 香茅 | 3 | 1.20 ± 0.75 | 0.80 ± 0.55 | 夏 |
| 洛神花 | 3 | 1.20 ± 0.75 | 0.70 ± 0.55 | 夏秋 |
| 枸杞 | 3 | 0.90 ± 0.80 | 0.50 ± 0.55 | 夏秋 |
| 绿豆 | 3 | 1.10 ± 0.75 | 0.70 ± 0.55 | 夏 |
| 莲花 | 4 | 1.10 ± 0.75 | 0.95 ± 0.45 | 夏 |
树苗登记为枣、柚子、橘子、柿子、桃五种,阶段数 1,偏好春夏。柠檬资源存在,但不在这五种季节树苗登记中。
环境扫描半径 4,屋顶向上扫描 6 格。封闭度 0.60 判为温室,开放度小于 0.25 判为室内,达到 0.80 判为室外,其余为半室外。附近水体加成关闭。
| 环境 | 稳定性 | 推进修正 |
|---|---|---|
| 温室 | 1.00 | 1.02 |
| 室内 | 0.80 | 0.98 |
| 半室外 | 0.60 | 1.00 |
| 室外 | 0.35 | 1.00 |
全局推进阈值 0.22、枯萎阈值 0.02、随机刻速度 3、环境缓解强度 0.75。它们不能单独换算成保证成熟时间。
天气每 90 秒重新抽选。晴 / 雨 / 雷雨 / 雪的配置时长为 300 / 240 / 180 / 240 秒,不能视为保证的保持时间。节气改变下一场天气的权重;雪在 Bukkit 层映射为普通降水。
管理员参考与文档来源
NatureEngine 命令要求 OP:/ne season info 查看季节,/ne season next 推进,/ne season set <spring|summer|autumn|winter> 设置覆盖,/ne season clear 恢复自然推进,/ne season apply 重应用视觉。
/ne debug、/ne debug crop detail、/ne debug visual 查看状态;/ne sim crop 模拟生长;/ne crop randomTickSpeed [value] 设置随机刻;/ne reload [config|seasons|weather|growth|environment|crops|all] 重载;/ne metrics 查看指标。
/me harvest stats [all|player|UUID] [all|today|week] 按范围查看统计,普通玩家仅能查看自己。/me harvest export ... 由管理员导出 CSV。数据库为 plugins/MateriaEngine/harvest_stats.db,导出目录为 plugins/MateriaEngine/exports/;今天按 Asia/Shanghai、本周从周一计算,旧累计数据不回填每日数据。
配方、名称与物品图取自 CraftEngine 资源配置,茶桌投料取自 MateriaEngine。环境规则参照 NatureEngine,成就参照 BeaconEngine。这里记录本地配置表达的规则,线上部署版本、区块加载和其他插件可能影响运行结果。
本玩法基于 Tea-the-Story 二次创作,并遵循原项目许可。旧季节玩法入口仍保留。
