茶风纪事 游玩指南 试运行
本项目仍处于试运行阶段,可能会存在部分参数影响体验,后期会持续改进。 如果你对本项目有任何想法,欢迎联系我进行修正,谢谢。
致谢与许可:本玩法在充分尊重原创的基础上进行二次创作,遵循原项目许可。
原项目与许可证请见:Tea-the-Story
核心摘要:TeaStory 的主线是「采茶 -> 萎凋 -> 制茶 -> 茶包/茶壶 -> 倒杯饮用 -> 茶渣回收」。
参数速查
| 环节 | 参数 |
|---|---|
| 萎凋(营火) | 10 / 11 / 12 / 13 / 14 秒(湿叶回萎凋 1 秒) |
| 萎凋 -> 青叶(熔炉) | 8 / 9 / 10 / 11 / 12 秒 |
| 青叶产量 | 单芽/一芽一叶产 2,其余叶型产 1 |
| 研钵 | 1 青叶 -> 3 碎茶;研钵每次掉 1 耐久(总 80) |
| 发酵链 | 每一步都要 1 发酵粉 |
| 干燥(碎/半/全/重发酵) | 营火 20 秒,熔炉 10 秒,烟熏炉 5 秒,高炉 5 秒 |
| 空茶包 | 1 线 + 5 纸 -> 3 空茶包 |
| 成品茶包 | 1 空茶包 + 6 对应茶叶 -> 1 茶包 |
| 壶加水(批量) | 9 空壶 + 1 水桶 -> 9 有水壶 |
| 烧水 | 熔炉 8 秒,高炉 4 秒 |
| 茶渣回收 | 任意 2 份茶渣 -> 1 发酵粉 |
| 茶筅 | 每次研磨掉 1 耐久(总 120) |
| 水稻成熟掉落 | 仅掉落 稻谷(当前为 1~3) |
| 大米加工 | 木制研钵研杵 + 稻谷 -> 大米 |
快速流程
温馨小提示
所有的作物种植均会受到季节、节气以及环境因素的影响。
在世界战利品箱获得
茶树种子,并在耕地上进行种植。等待茶树成熟,采集
鲜叶(芽头/叶片)。- 补充:成熟采集时,
鲜叶 的品质与数量会随机。
- 补充:成熟采集时,
将
鲜叶 放到营火进行萎凋,得到对应
萎凋叶。- 注意:雨天萎凋请确认营火上方有遮挡,否则可能变成
湿茶叶。
- 注意:雨天萎凋请确认营火上方有遮挡,否则可能变成
炒制:将萎凋叶用熔炉炒制为
青叶。制茶:按目标口味选择路线(研钵 / 发酵 / 干燥定型)得到对应茶叶。详见下文「采茶与初制」。
做茶包:空茶包 + 对应茶叶 x6 -> 对应茶包。详见下文「茶包、茶壶与杯具」。
准备壶与水:制作茶壶胚并烧制成空壶;水壶装水并烧开成开水壶。详见下文「茶包、茶壶与杯具」。
泡壶:茶包 + 空壶 + 开水壶 -> 成品茶壶(会返还茶渣)。详见下文「茶包、茶壶与杯具」。
倒杯饮用:成品茶壶 + 任意杯子 -> 杯装茶饮(喝完返还空杯)。详见下文「茶包、茶壶与杯具」。
回收:任意茶渣 x2 -> 发酵粉 x1(可回到发酵流程)。详见下文「茶渣系统」。
稻谷与水田线(新增)
1) 两段式种植
- 第一段(普通耕地):使用
稻谷 在普通耕地育秧,成熟后收获
水稻秧苗。 - 第二段(水田移栽):将
水稻秧苗 移栽到
水田 继续生长。
2) 水田机制
水田 支持放置、破坏和掉落回收(破坏掉回自身)。- 水田已限制桶交互:不能被空桶直接取走,也不会被水桶重复灌入。
- 水田为浅水视觉(泥底 + 水面),并配置了水感相关交互音效。
3) 成熟产物与加工
- 成熟稻株仅掉落
稻谷(不直接掉
大米)。 - 加工配方:
木制研钵研杵 +
稻谷 ->
大米。
采茶与初制
1) 萎凋(营火)
鲜叶(单芽) ->
萎凋叶(单芽)
鲜叶(一芽一叶) ->
萎凋叶(一芽一叶)
鲜叶(一芽二叶) ->
萎凋叶(一芽二叶)
鲜叶(一芽三叶) ->
萎凋叶(一芽三叶)
鲜叶(老叶) ->
萎凋叶(老叶)
2) 炒制(熔炉)
萎凋叶 经熔炉产出
青叶(不同叶型产量/经验不同)。
| 萎凋叶类型 | 耗时 | 青叶产量 |
|---|---|---|
| 单芽 | 8 秒 | 2 |
| 一芽一叶 | 9 秒 | 2 |
| 一芽二叶 | 10 秒 | 1 |
| 一芽三叶 | 11 秒 | 1 |
| 老叶 | 12 秒 | 1 |
3) 研钵与发酵
木制研钵研杵 x1 +
青叶 x1 ->
碎茶 x3
发酵粉 x1 +
碎茶 x1 ->
半发酵茶 x1
发酵粉 x1 +
半发酵茶 x1 ->
全发酵茶 x1
发酵粉 x1 +
全发酵茶 x1 ->
重发酵茶 x1
补充:
- 发酵粉基础来源:
2 小麦 -> 1 发酵粉。 - 研钵是消耗耐久工具,不会一次性消失。
4) 干燥定型(营火/熔炉/烟熏炉/高炉)
- 工艺容器:营火 / 熔炉 / 烟熏炉 / 高炉
- 配方 1:
碎茶 x1 ->
绿茶茶叶 x1 - 配方 2:
半发酵茶 x1 ->
乌龙茶茶叶 x1 - 配方 3:
全发酵茶 x1 ->
红茶茶叶 x1 - 配方 4:
重发酵茶 x1 ->
普洱茶茶叶 x1
四种容器都能做以上 4 条配方;耗时统一规则:营火 20 秒、熔炉 10 秒、烟熏炉 5 秒、高炉 5 秒(每次经验 0.1)。
4.1) 发酵线工艺容器(酿造台)
工艺容器:酿造台(type: brewing)
- 配方 A:容器槽
碎茶 x1 + 原料槽
发酵粉 x1 ->
半发酵茶 x1 - 配方 B:容器槽
半发酵茶 x1 + 原料槽
发酵粉 x1 ->
全发酵茶 x1 - 配方 C:容器槽
全发酵茶 x1 + 原料槽
发酵粉 x1 ->
重发酵茶 x1
这 3 条是连续升级链,每一步都消耗 1 份发酵粉,产出 1 份下一阶段茶叶。
抹茶路线
1) 制作茶筅
- 工作台合成
茶筅(有耐久,参与抹茶配方会损耗)。
配方摆位:
- 第一行:
空 木棍 空 - 第二行:
竹子 竹子 竹子 - 第三行:
空 木板 空
2) 研磨抹茶
茶筅 x1 +
绿茶茶叶 x1 ->
抹茶叶 x1
3) 抹茶壶
抹茶叶 x1 +
茶筅 x1 +
空瓷茶壶 x1 + 烧开的任意水壶 x1 ->
抹茶饮瓷茶壶 x1
抹茶叶 x1 +
茶筅 x1 +
空紫砂茶壶 x1 + 烧开的任意水壶 x1 ->
抹茶饮紫砂茶壶 x1
茶包、茶壶与杯具
1) 空茶包
- 纸 x5 + 线 x1 ->
空茶包 x3
2) 成品茶包
空茶包 x1 + 




对应茶叶 x6 -> 




对应茶包 x1- 包含:绿茶、红茶、乌龙、普洱、白茶、黄茶。
3) 壶与杯
- 杯子:
玻璃杯、
石杯、
木杯、
瓷杯、
紫砂杯。 - 茶壶:
瓷壶、
紫砂壶。 - 开水壶:
水壶 x1 装水后可在熔炉/高炉烧开。
茶壶胚与烧制(空壶来源):
- 茶壶胚(工作台,严格摆位;材料:黏土球 x6):
- 第一行:
空 黏土球 空 - 第二行:
黏土球 空 黏土球 - 第三行:
黏土球 黏土球 黏土球
- 第一行:
- 将茶壶胚烧制为
空瓷茶壶(熔炉/高炉均可;高炉更快)。
玩家常用技巧:
- 建议按批次做水壶:一次 9 个壶一起加水,效率更高。
- 倒杯时不限制杯子材质,壶可以和任意杯组合出杯。
- 杯装茶饮喝完会返还对应空杯。
4) 泡壶与倒杯





茶包 x1 +
空壶 x1 +
开水壶 x1 -> 




对应茶壶饮品 x1。




成品茶壶 x1 + 



任意杯子 x1 -> 




对应杯装茶饮 x1。
当前可用口味线:
- 常规六茶:





六类茶叶(均支持瓷壶与紫砂壶)。 - 抹茶:
绿茶叶 + 茶筅先做抹茶叶,再做抹茶壶。
茶渣系统
1) 茶渣产出
在茶包参与“制茶壶”配方时会返还对应茶渣:
红茶茶包 x1 ->
红茶茶渣 x1
绿茶茶包 x1 ->
绿茶茶渣 x1
乌龙茶茶包 x1 ->
乌龙茶茶渣 x1
普洱茶茶包 x1 ->
普洱茶茶渣 x1
白茶茶包 x1 ->
白茶茶渣 x1
黄茶茶包 x1 ->
黄茶茶渣 x1
2) 茶渣回收
- 任意





茶渣 x2 ->
发酵粉 x1
常见问题(FAQ)
Q1:为什么我做不出某种茶?
A:先确认你走的是正确前置链条(萎凋/发酵/干燥),再检查是否有
空茶包 x1 与
开水壶 x1。
Q2:茶筅会不会消耗?
A:会。
茶筅 在抹茶配方中会按耐久损耗,耐久归零会损坏。
Q3:茶渣有什么用?
A:任意两份 




茶渣 x2 可以回收成一份
发酵粉 x1,可回到发酵流程。
Q4:不同茶喝了有什么效果?
A:
- 红茶:力量(11 秒)
- 绿茶:急迫(13 秒)
- 乌龙:水下呼吸(13 秒)
- 普洱:生命提升(12 秒)
- 白茶:生命恢复(7 秒)
- 黄茶:伤害吸收(10 秒)
- 柠檬茶:速度(12 秒)
- 抹茶:跳跃提升 II(10 秒)
- 奶茶:抗性提升(11 秒)
Q5:前期怎么最快喝上第一杯茶?
A:先做研钵 + 空茶包,走这条最短链:
鲜叶 -> 萎凋叶 -> 青叶 -> 碎茶 -> 绿茶叶 -> 绿茶包 -> 绿茶壶 -> 倒杯。
